Upscaler PSSR aprimorado chegará ao PS5 Pro

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Resident Evil Requiem é o primeiro título a usar essa versão mais avançada do PSSR

A versão atualizada do PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) será lançada globalmente para jogadores do PS5 Pro nas próximas semanas. O PSSR é uma biblioteca de IA que analisa as imagens dos jogos pixel a pixel enquanto as amplia, e já foi usada para aumentar a resolução efetiva de mais de 50 títulos no PS5 Pro.

Resident Evil Requiem é o primeiro título a usar este PSSR mais avançado, que está ajudando a manter tanto a taxa de quadros quanto a qualidade da imagem elevadas. Aqui está Masaru Ijuin, da Capcom, compartilhando detalhes sobre a versão atualizada do PSSR para o jogo:


“Com Resident Evil Requiem, focamos em aprimorar a qualidade da apresentação do protagonista por meio de uma versão atualizada da RE Engine para aprofundar a imersão do jogador no terror. Por exemplo, cada fio de cabelo e barba é renderizado como um polígono, permitindo que se mova de forma realista em resposta aos movimentos do corpo e ao vento. A maneira como a luz atravessa o cabelo também muda dependendo de como os fios se sobrepõem. Essa expressão detalhada da textura é um dos muitos detalhes que gostaríamos muito que nossos fãs vissem”

O PSSR aprimorado permitiu elevar a expressividade, processando com sucesso os detalhes e particularidades texturais, que tradicionalmente são difíceis de ampliar devido à sua complexidade.

Crédito:Reprodução

O algoritmo e a rede neural usados ​​no novo PSSR são fruto da parceria com a AMD no Projeto Amethyst. Através da tecnologia de upscaling FSR 4 da AMD, os jogadores de PC já puderam constatar os benefícios da colaboração. O PSSR atualizado oferece o que há de mais recente dessa tecnologia desenvolvida em conjunto, com mais seis meses de aprimoramento para os jogadores de PS5 Pro.

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